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[技巧分享] 个人的G改后部件使用心得(AB机篇)

本帖最后由 神凪萦 于 2013-5-30 23:27 编辑

前言:
格斗部件,娱乐用。
射击部件,改变射击武器手感用。
强袭部件,强力推进,一击脱离用。
装甲部件,把机子变成肉(ba)盾(zi)
突击部件,综合强袭型和装甲型,把机子变成血厚能飞的东西。
重武部件,真正强化威力的部件(你以为射击型是强化威力的?呵呵)         
支援部件,综合强袭和射击部件,把武器变成手感很好的水枪,机子还能飞。


一楼——电筒,倒地炮为主的机体








以上三台机是作为今天下午的测试机。在训练场,打带勃起的扎古的伤害。要提醒的是,胖子3号和日后2号属于中距离武器,所以无视勃起
由于狗游送了130张卡给我。我果断就拿去把胖子和咖啡4强了。
三者都是重武装型部件,胖子中远距离伤害,中远距离CD UP。代价是快速推进,移动速度,推进,刀推,刀推距减少。
女武神是远距离伤害UP,移动速度,刀推,刀推距,推进减少。
咖啡和胖子一样。
重武装部件,看似使机体机动性降低很多,变成蹲点炮台?那我只能说你弱爆了,移动速度,意义很大?快速推进(Q和E)有人会用?
以上部件,就算是4强,实际真正感受到降低的,就是推进的8%。减少8%推进,换来武器威力12-15%的UP。多划算。
而且G改后所有机子垂直和平推效果一样的。减少8%推进,只不过是使机子变回像以前的布一样而已。插个新人类,又回来了。
再说,刀推和刀距,对于以射击为主的机子,有意义?随便减呗。特别是胖子,我本来就没刀推的,你减,减我100%都可以。


胖子混S房,毫无压力。


第三场28%输出,败场,同一房间。没来得及截图
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本帖最后由 神凪萦 于 2013-5-30 23:06 编辑

二楼——单手2800普通光枪,跟踪类机子

SEED系列所有带飞镖的机子G改后崛起,这个很多人应该有体会了。极限近战成狗了,这批机子成叼机。
B机,沙漠是好东西,有钱的也可以玩肯普法。
A机,要砍人的,就开剑瘟,要纯游击,猥琐的,就嫣红。
部件都是强袭部件,9级和10级,加中距离伤害,进距离伤害的那两个。
跟踪机里面,不得不说雅典娜,G改前叼机。G改后?OC6的(12级)我已经怒删了,懂?


再来说单手光枪的机子,这类机子多的是,不一一列举。
看你个人打法,推荐强袭型和重武装型。射击型去死,除非那机子射击手感有问题,例如GP02M,不然死活不插射击型。
注意,这里说的是以单手光枪为主力输出的机子,不包括像灵格斯,NT1,疯女人这些,又有光枪,又有机枪或者榴弹的机子。
强袭型,保证游击战用的机动性和推进,重武装型保证伤害。部件插法就和上面所说的一样。


最后就是武器综合,又有光枪,又有机枪,又榴弹之类的机子。
这些机子,由于武器太范,强袭型,突击型,支援型,重武装型都适合,看个人需要插。


格斗型部件,目前我就测试到飞雀AGE能用,强化格斗组合CD16%,近战伤害12%,刀速5%。代价是减少刀推和刀推距,HP,机体攻击力。
实战连续7场的战绩是
46%
32%
40%
32%
32%
40%
34%

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哦~~继续支持~~

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谢谢分享,至少大的方向给指出了,一个个试试,看看自己到底适合什么
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飞翼真的很强

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楼主写了好多……辛苦了……
………………

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